ブロック崩しみたいな古典的なゲームが作りたくて、でもSpritekitでやるのもなあ。。。と思っていたので、Cocos2dをやってみることにした。
こちらを参考にした。
http://qiita.com/bitlate_chocola/items/d352053c6747c607bb89
source .zshrc
で更新したら、cocosのコマンドが通った。
最初は.zsh_profileをいじっていて、sourceすると、lsコマンドなど、主要なコマンドがつかえず焦る。下のリンクを見て解決。
http://d.hatena.ne.jp/eisenbach/20091127/1259299466
ビルドできた!