not good but great

プログラミング、アート、映画・本の感想について書きます。

Cocos2d-x 3.3をインストールしてみた

ブロック崩しみたいな古典的なゲームが作りたくて、でもSpritekitでやるのもなあ。。。と思っていたので、Cocos2dをやってみることにした。

こちらを参考にした。
http://qiita.com/bitlate_chocola/items/d352053c6747c607bb89

zsh+oh-my-zshを使っているので

source .zshrc

で更新したら、cocosのコマンドが通った。

最初は.zsh_profileをいじっていて、sourceすると、lsコマンドなど、主要なコマンドがつかえず焦る。下のリンクを見て解決。
http://d.hatena.ne.jp/eisenbach/20091127/1259299466

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ビルドできた!