not good but great

プログラミング、アート、映画・本の感想について書きます。

Interactive Coding勉強会 Easing

THE GUILD主催の勉強会に参加した。うまくつくるのは難しい。。。Processing久しぶりすぎた。回転とParticleの半径をEasingして変化させた。Mouseに追従して動くと面白いかもというアドバイスを頂いた。縁を横に並べると3Dっぽくなるのは発見だった。

Easingはこちらのcocoponさんのライブラリを使用した。 Easing.pde — Robert Penner氏のeasing関数をProcessingに移植しました | ここぽんのーと

Code

Interactive coding勉強会 Easing · GitHub

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