・参考
http://www.slideshare.net/tado/media-art-ii-2013
//カメラ
ofEasyCam cam;
void ofApp::draw(){ cam.begin(); ofSetColor(255); //立方体 box.set(200); box.setPosition(-150, 0, 0); box.drawWireframe(); ofTranslate(ofGetWidth()/2, ofGetHeight()/2); ofSetColor(255); sphere.set(100, 16); sphere.setPosition(150, 0, 0); sphere.drawWireframe(); cam.end(); }
cam.beginとendで囲まれた部分はドラッグでカメラ移動ができます。つまり立体と球を様々な角度から見ることが出来ます。