無料の音素材はこちらから探した。
フリー素材で作るiOSゲームアプリ〜フリー素材サイトとその探し方〜【その他】 - (:3[kanのメモ帳]
SKAction *startSound = [SKAction playSoundFileNamed:@"start.mp3" waitForCompletion:NO]; [node runAction:startSound];
効果音はアニメーションを作るときに使用したSKActionを使えばできる。簡単だ。
BGM再生はSpritekitには用意されていないので、AVAudioPlayerというものを使う。コードは下記を参考にした。
コードの参考にしたサイト
http://bluefish.orz.hm/sdoc/spritekit_memo.html#BGMの鳴らし方