not good but great

プログラミング、アート、映画・本の感想について書きます。

2013-10-07から1日間の記事一覧

Lineメソッドを用いて、格子状の背景を設定

demo 平行投影カメラ 平行投影カメラで撮影すると、遠近感がなくなり、近くのものも遠くのものも同じ大きさに見える。反対に遠近法を考慮する透視投影カメラ(PerspectiveCamera)もある。これを使ってカメラワークを回転させると、酔う感じが強い気がする。そ…

Meshの位置を変えて複数の立方体を作成する

demo Meshの位置を変えて複数の立方体を作成する //ジオメトリーを生成 var geometry = new THREE.CubeGeometry(60,60,60); //マテリアル(ランバート反射)を生成 var material = new THREE.MeshPhongMaterial({color:0x660000}); //キューブの個数 var cubeN…